触摸按下(touch.down)
函数
触摸对象 = touch.down(屏幕横坐标,屏幕纵坐标,[压力],[触摸半径等级])
参数
-
屏幕横坐标 整数型
-
屏幕纵坐标 整数型
-
压力 整数型
可选 默认 0
这个参数 只在支持 touch3D 的设备上有用
-
触摸半径等级 整数型
可选 默认 2
这个参数 必须是偶数,在某些情况下 特别有用
返回值
- touch对象 对象型
说明
模拟手指触摸屏幕某个像素点
示例
local t = touch.down(100,100 ) --手指按下
t:move(200,200) --手指移动到 200-200的位置
t:up() --手指抬起
touch.down(100,100 , 3 , 4) --手指按下 压力为3 触摸半径等级为 4
:stepLen(5) --设置手指每次移动像素
:move(200,200) --移动到 坐标200,200的位置
:radius(2) --修改触摸半径等级为2
:move(300,300) --移动到 坐标300,300的位置
:msleep(1000) --延迟 1秒
:up() --抬起手指